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#1 23/02/2004 11:29:32

esreg
Ecuyer

Est ce un bug ?

Bonjour, débutant dans l'excellent G&P je me demande si l'action suivante n'est pas un bug ?

j'ai mobilisé des hommes sous un chevalier en Jamtland.

Et pourtant le chevalier ennemi quandil attaque ne rencontre pas mon chevalier, juste une misérable garnison !!!

L'attaque de mon chevalier vers VASTERBOTEN.  étant plus loin dans le CR , il a attaqué apres non ? donc le chevalier Hailé aurait du le trouver sur son passage non ?

Y pas comprendre !!!

L'ordre de mobilisation sur le territoire de JAMTLAND est donné.  Une
somme de 10000 écus a été nécessaire à l'enrolement des jeunes recrues 
mises sous le commandement de Bertrand de Loublande.
La population de JAMTLAND voit d'un mauvais oeil ses jeunes paysans
partir pour le combat.
JAMTLAND perd 2,24 points de bonheur.
Esreg a mobilisé 1980 homme(s) en JAMTLAND.
Bertrand de Loublande dirige maintenant une armée de 2766 hommes.
Le chevalier Bertrand de Loublande l'a prise sous son commandement en
JAMTLAND.
......
Hailé reçoit l'ordre d'attaquer JAMTLAND depuis VASTERBOTEN.
Hailé est confronté à l'armée 0 de 396 hommes.
Forces en présence :
Hailé : 417 hommes
Garnison de 396
L'armée de Hailé prend le dessus et inflige un perte de 82 hommes à  la
garnison de JAMTLAND.
L'armée de Hailé subit tout de même une perte de 10 hommes.
Hailé gagne 0 en renommée.
La garnison de JAMTLAND inflige une perte de 16 hommes à l'armée de
Hailé.
L'armée défendant subit tout de même une perte de 80 hommes.
Hailé perd 0 en renommée.
L'armée de Hailé prend le dessus et inflige un perte de 77 hommes à  la
garnison de JAMTLAND.
L'armée de Hailé subit tout de même une perte de 6 hommes.
Hailé gagne 0 en renommée.
Hailé a perdu 32 hommes au cours de la bataille.
La garnison de JAMTLAND a subit des pertes de 239 hommes.
La garnison de JAMTLAND est mise en fuite par Hailé.
Hailé a vaincu. Il gagne 3 en renommée.

Hors ligne

#2 23/02/2004 11:35:05

Scytal
Ecuyer
Blason de la Maison Scytal

Re : Est ce un bug ?

non : tu es considéré en mouvement d'attaque donc tu n'est plus sur le territoire. Ce systeme permet en effet a des armées de se croiser ss s'attaquer.
Petit conseil que j'ai appris il n'y a pas si lgt. attaque d'abord le territoire ou tu es avant d'en attaquer un autre.


Scytal

Hors ligne

#3 23/02/2004 12:00:26

esreg
Ecuyer

Re : Est ce un bug ?

Rhaa, n'importe quoi !!!! nom de D... de nom de D.....

Voilà ca fait du bien :-)

Oui mais si j'attaque mon territoire, il considère que j'ai déja attaqué, et il ne va pas refuser ma deuxième attaque ?

Hors ligne

#4 23/02/2004 12:11:49

Vakoran
Ecuyer
Blason de la Maison Vakoran

Re : Est ce un bug ?

Salut ereg,

La technique que te décrit Scytal fonctionne pour défendre ton territoire de base tout en en attaquant un autre. C'est une garantie : si ton ennemi attaque ta terre, tu le réattaqueras dans la foulée, ce qui revient à défendre, puisque tu regagneras alors ton territoire (enfin, si tu es le plus fort !). Si l'ennemi n'attaque pas, tu attaqueras le territoire que tu visais.

Une précision cruciale cependant : ceci ne marche que si ta renommée globale est supérieure à celle de ton ennemi !

Vakoran, apaisant

Hors ligne

#5 23/02/2004 12:26:28

jeemde
Ecuyer
Blason de la Maison jeemde

Re : Est ce un bug ?

Non.

En fait, la résolution du jeu étant basée sur un programme informatique, tu retrouve assez souvent la logique suivante dans la résolution des phases :

- chevalier A attaque le territoire machin

Le programme teste cet ordre : est-il possible oui ou non.

Si c'est oui, il est executé et le programme note que chevalier A ne peut plus attaquer ni se déplacer à ce tour.

Si c'est non, l'ordre est annulé. Il n'existe donc pas et n'enmpêche en rien d'autres mouvements ou attaques.

Il existe donc de nombreuses tactiques basées sur cette particularité du jeu.

Exemple :

- un ordre d'attaque sur la case ou il se trouve ou une case voisine appartenant à son seigneur

Cela permet de la protéger d'une éventuelle attaque ennemie. Pour que cela fonctionne, il faut être plus renommé. Ainsi, l'ennemi attaque avant, s'empare de la case et est attaqué ensuite par l'armée qui a reçu l'ordre d'attaquer son propre territoire. Si tu es moins renommé, ton ordre d'attaque est annulé (impossible puisqu'à ce moment là, le territoire t'appartient encore et que tu ne peux pas t'attaquer toi-même)

- puis un ordre d'attaque d'un territoire adverse ou un déplacement.

Note que tu n'es pas du tout limité dans le nombre d'ordres d'attaque ou de déplacement que tu peux passer. Tu peux ainsi défendre quatre ou cinq cases avec une seule armée.

Le seul inconvénient est que si on t'attaque deux territoires, tu n'en défendra réellement qu'une seule.

Autre point important : tes ordres d'attaque sont gérés dans l'ordre où tu les saisis sur le site. Si tu veux protéger trois cases avec une seule armée, il faut commencer par attaquer celle qui est la plus importante pour toi.

Jeemde

Hors ligne

#6 23/02/2004 20:44:13

darkheaven34
Ecuyer

Re : Est ce un bug ?

Bon tout est dit... je commence a me sentir inutile moi :-(

Darkheaven.

Hors ligne

#7 23/02/2004 20:48:11

Sir Rodrigue
Ecuyer
Blason de la Maison Sir Rodrigue

Re : Est ce un bug ?

Comme quoi tu n'as pas tout perdu en jouant sur ACTE2 :o):o):o)

Sir Rodrigue

Hors ligne

#8 24/02/2004 11:45:32

Scytal
Ecuyer
Blason de la Maison Scytal

Re : Est ce un bug ?

non j'ai apprise que même avec deux félons on pouvait te gérer :)

Scytal

Hors ligne

#9 02/03/2004 16:22:43

esreg
Ecuyer

Re : Est ce un bug ?

Merci pour vos conseils, cela m'a bien servi pour ce tour !

Gnarf Gnarf .......

Hors ligne

#10 02/03/2004 22:14:43

GAWEN
Ecuyer

Re : Est ce un bug ?

Moralité: ne pas attaquer Jamtland

Hors ligne

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