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- de Carpat
- Moderator
Charte des Aides de Camp: discussion.
Le texte de la Charte est ici. Voilà! C'est pas trop illisible?
- Ptij de Carpat -
"The world is my playground."
Re : Charte des Aides de Camp: discussion.
C'est très bien! (Je dois juste attendre ces pu..... de 60 secondes entre chaque message sur le forum)
Kalan: "Tour 1. Pffff, je vais encore devoir céder mon trône à Saori" Silent, De Carpat, Ozric, Jacques de Rèze:"On reste uniquement pour Saori" Omar Bricedad:"Aaaargh, Saori m'a encore TUER hyper facilement!"
- Leif Ericson
- Conseiller Royal
Re : Charte des Aides de Camp: discussion.
C'est très détaillé et très clair. Cela me va tout à fait !
Leif Ericson et Widukind de Saxe sont des marques déposées du jeu Gloire & Pouvoir. Toute utilisation de ces noms par une autre personne que leur propriétaire est passible d'un départ en Féroé sur une Scandie ou en El Golea sur une Euro.
- Sagramor
- Président du Conseil Royal
Re : Charte des Aides de Camp: discussion.
La relecture fait du bien. Il faudrait qu'on la modifie pour tenir compte du fait que Les fichiers ne sont plus transmis par mail Que les ONR ne se voient plus sur la partie (Seul l'Aide de Camp les connait)
Tant qu'à Faire, Faire le Mieux Så länge att göra, göra det bästa ho guégrapha guégrapha Maison Sagramor
Re : Charte des Aides de Camp: discussion.
Au vu du nombre croissant d'ONR sur les parties, des ordres plus classiques sont désormais passés par les Aides de camp. Et ce afin de garantir des fiefs corrects aux éventuels repreneurs. Un débat sur la pertinence des ordres passés à minima me semble nécessaire, et s'il est vite tranché un changement de la charte. James
"Pas de pitié pour les canards boiteux" fiche de ma lignée
Re : Charte des Aides de Camp: discussion.
D'accord avec James. Au fait, vous pouvez me réinscrire comme ADC, je fais moins de parties donc ce doit être gérable. Je pense que l'ADC doit avoir toute la latitude pour passer ses ordres mais en essayant dans la mesure du possible de ne pas favoriser/défavoriser un seigneur en particulier.
Kalan: "Tour 1. Pffff, je vais encore devoir céder mon trône à Saori" Silent, De Carpat, Ozric, Jacques de Rèze:"On reste uniquement pour Saori" Omar Bricedad:"Aaaargh, Saori m'a encore TUER hyper facilement!"
- de Carpat
- Moderator
Re : Charte des Aides de Camp: discussion.
Donc je vire le paragraphe 2/ (?) (Cf texte).
Que les ONR ne se voient plus sur la partie (Seul l'Aide de Camp les connait)
Ah bon on les voyait les ONR sur la partie? Le joueur les devinait, oui, et les devine toujours, "par son observation du jeu", comme dirait la charte. Bref, il peut toujours s'interroger et tirer sonnette d'alarme auprès de l'ADC si un concurrent est cataleptique.
- Ptij de Carpat -
"The world is my playground."
Re : Charte des Aides de Camp: discussion.
Ils étaient en gras, ceux qui n'avaient pas encore passé d'ordres.
Kalan: "Tour 1. Pffff, je vais encore devoir céder mon trône à Saori" Silent, De Carpat, Ozric, Jacques de Rèze:"On reste uniquement pour Saori" Omar Bricedad:"Aaaargh, Saori m'a encore TUER hyper facilement!"
- de Carpat
- Moderator
Re : Charte des Aides de Camp: discussion.
Exact. Souvenance me revient. Bon, et votre réforme sur les ordres a minima? Qu'on tranche. Est-ce que vous vous rappelez qu'il y a une version de la charte plus précise pour les ADC? J'pense pas pouvoir la mettre dans la Salle d'arme: elle fait 29 pages PDF avec pleins d'images. Pour les ordres de 1er tour elle dit: - Renommer le seigneur en « Régent de (nom du fief du Seigneur ONR) » (cela permettra aux autres joueurs de connaître officiellement le statut du joueur) - Choix 1 o IMP/RED 4 o APPELER 4 Chevaliers o LEVER une armée pour 1500 écus - Choix 2 o IMP/RED 5 o APPELER 5 Chevaliers o LEVER une armée pour 1500 écus pour le chevalier Seigneur - Puis ATTaquer une province adjacente, ne présentant pas de risque de félonie pour lui ou un autre joueur. Pour la saison 2 c'est: Objectif, conquérir sur ces bases le plus de terres adjacentes sans risques et en cherchant à éviter le combat avec un autre joueur. Prévention / Action / Remplacement Les ordres type seront alors : - IMP/RED 5 - LEVER une armée pour un ou plusieurs chevaliers suivant capacité de ceux-ci - ATT suivant objectif et restriction du chapitre 7
- Ptij de Carpat -
"The world is my playground."
- Ozric
- Dragon-Gardien du Trésor Royal
Re : Charte des Aides de Camp: discussion.
Mon avis, et ma pratique (ban me from AdC !), sur la gestion des ONRs est qu'ils doivent être joués comme des seigneurs "normaux" (sans prise de tête non plus). Principe de base : ne pas favoriser/défavoriser les voisins, mais félonie possible à chacun d"assumer ses prises de risques !Car, à mon sens, la règle anti-felonieest contre-productive.
53 - Le Jeu : Souvenez vous que, quoi que vous fassiez, c'est un jeu. Jouez votre rôle. Si c'est un combat, combattez. Restez centrés. Ce n'est pas la peine d'être sérieux. Jouez, tout simplement !
- Sagramor
- Président du Conseil Royal
Re : Charte des Aides de Camp: discussion.
Il faut effectivement prendre en compte le fait que les règles anti félonies s'appliquaent lorsque tout le monde pouvait voir les ONR. Aujourd'hui ce n'est plus le cas ( Maudit brouillard de guerre ), et donc un joueur ne peux plus annticiper un ONR. Sagramor Membre de la LPBG (Ligue pour le Brouillard de Guerre)
Tant qu'à Faire, Faire le Mieux Så länge att göra, göra det bästa ho guégrapha guégrapha Maison Sagramor
- Ozric
- Dragon-Gardien du Trésor Royal
Re : Charte des Aides de Camp: discussion.
A partir du moment où les ONRs sont publics (soit mini après le tour 1, parfois avant), les joueurs peuvent justement anticiper : sachant que l'AdC est lié par la règle anti-félonie, ils peuvent se permettre de prendre sans risque une terre, quand ils ys réfléchiraient un peu plus s'ils étaient en concurrence avec un autre joueur actif.
53 - Le Jeu : Souvenez vous que, quoi que vous fassiez, c'est un jeu. Jouez votre rôle. Si c'est un combat, combattez. Restez centrés. Ce n'est pas la peine d'être sérieux. Jouez, tout simplement !
- de Carpat
- Moderator
Re : Charte des Aides de Camp: discussion.
Ouep contre la règle anti-félonie (et postulant à la LPBG). "Remarque sur les ordres de la saison 1 : − L’aide de camp s’interdira joute (organisation et/ou participation), construction de fortification, déplacement en province neutre, ordre ou action diplomatique (contact, message, alliance...), attaque avec risque de félonie, modification des valeurs de défense." Et pourquoi ne pas pouvoir modifier les valeurs de défense? On sait que celles par défaut ne sont pas top. Et le coup de l'optionnel, pourquoi? "− Repérer puis permettre le remplacement d’un ONR avant la fin de la saison. Missions optionnelles : − Donner des ordres minimaux avant la fin de la 1ère saison, − Donner des ordres minimaux avant la fin de la 2ème saison, − Donner des ordres minimaux à partir de la 3ème saison, − Remplacer en cours de partie, − Initier un texte roleplay sur le forum de la partie."
James, Light, vos souhaits iraient en ce sens: faire en sorte qu'un régent puisse agir comme un seigneur normal?
- Ptij de Carpat -
"The world is my playground."
Re : Charte des Aides de Camp: discussion.
@Ptij: Disons un Seigneur correct mais pas un monstre non plus. Je penserais plutôt lui donner des ordres classiques d'un nouveau joueur qui serait autiste mais pas débile profond. A mi chemin entre Bricec et Ykar en fait. Je sais pas si c'est très clair ;-)
Kalan: "Tour 1. Pffff, je vais encore devoir céder mon trône à Saori" Silent, De Carpat, Ozric, Jacques de Rèze:"On reste uniquement pour Saori" Omar Bricedad:"Aaaargh, Saori m'a encore TUER hyper facilement!"
- de Carpat
- Moderator
Re : Charte des Aides de Camp: discussion.
C'est l'intervention d'Ykar et de Bricec qui est plutôt trouble: Saori, ma Princesse, seriez-vous amoureuse? Pour le reste c'est clair.
- Ptij de Carpat -
"The world is my playground."
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Version des règles : 2.12.1
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