Voici l'idée de base
Un chevalier ayant trop de prestige (> 2*) ne quitte son seigneur que si ce dernier a été (ou vient d'être) félon.
En gros, tant que son seigneur n'a commis aucune félonie, il lui reste fidèle.
Si ça vous semble trop, on pourrait élever le seuil à *3.
L'idée étant de ne pas impacter la félonie qui doit rester pénalisante sans trop pénaliser les seigneurs combattants.
Et ce d'autant plus si on limite les joutes ce qui est une très bonne chose pour le jeu et sa dynamique, mais il ne faudrait pas que ça pénalise ceux qui justement le dynamise par l'action.
Si la situation elle bouge pas... C'est qu'elle est immobile