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#1 02/08/2014 14:18:42

Une idée pour régler le problème des joutes

J'ai pas mal réfléchi au problème posé par les joutes, et j'ai une solution à vous proposer.

Comme je pars en vacance pour une semaine toutefois dans une demi heure, je ferai ça au retour (ou à la rentrée).

;-)
;-)
;-)

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#2 02/08/2014 14:27:03

Princesse Saori
Princesse
Blason de la Maison Princesse Saori

Re : Une idée pour régler le problème des joutes

Cool c'était la tâche que Connavar voulait me coller :-)


Kalan: "Tour 1. Pffff, je vais encore devoir céder mon trône à Saori"
Silent, De Carpat, Ozric, Jacques de Rèze:"On reste uniquement pour Saori"
Omar Bricedad:"Aaaargh, Saori m'a encore TUER hyper facilement!"

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#3 02/08/2014 14:55:58

Leif Ericson
Conseiller Royal
Blason de la Maison Leif Ericson

Re : Une idée pour régler le problème des joutes

Je vois que Guronce a l'art de faire monter le suspens ...

Moi j'en ai une idée !
Placer la victoire par conquête avant la victoire par renommée dans les conditions de victoire.

1. victoire par conquête
2. victoire par prestige (renommée)
3. victoire diplomatique

De cette façon, un seigneur qui a fait l'effort de se battre ne peut pas se faire souffler le trône par un seigneur ayant joué la renommée.

Dernière modification par Leif Ericson (02/08/2014 15:03:03)


Leif Ericson et Widukind de Saxe sont des marques déposées du jeu Gloire & Pouvoir.
Toute utilisation de ces noms par une autre personne que leur propriétaire est passible d'un départ en Féroé sur une Scandie ou en El Golea sur une Euro.

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#4 02/08/2014 15:08:19

Princesse Saori
Princesse
Blason de la Maison Princesse Saori

Re : Une idée pour régler le problème des joutes

Simple et efficace!

Comment n'y a-t-on pas penser plut tôt?


Kalan: "Tour 1. Pffff, je vais encore devoir céder mon trône à Saori"
Silent, De Carpat, Ozric, Jacques de Rèze:"On reste uniquement pour Saori"
Omar Bricedad:"Aaaargh, Saori m'a encore TUER hyper facilement!"

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#5 03/08/2014 02:15:18

Romualdus
Marquis des Iles
Blason de la Maison Romualdus

Re : Une idée pour régler le problème des joutes

Je ne vois pas trop en quoi ça résoud le problème des joutes. Ou alors on n'a pas la même vision de ce problème.

Pour moi c'est avant toutque les joutes sont devenues l'alpha et l'oméga de la puissance des chevaliers. Alors que ce derait être d'abord et avant tout les combats. Que les joutes jouent un rôle dans la renommé du/des seigneurs (RG) et un peu sur la RP du seul vainqueur... j'ai plus simple... supprimons les joutes!!


Si la situation elle bouge pas... C'est qu'elle est immobile

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#6 03/08/2014 08:59:46

Sagramor
Président du Conseil Royal
Blason de la Maison Sagramor

Re : Une idée pour régler le problème des joutes

Connaissans Guronce, nous allons avoir, je le pense, une solution équilibrée. Je suis impatient.


Tant qu'à Faire, Faire le Mieux
Så länge att göra, göra det bästa
ho guégrapha guégrapha

Maison Sagramor

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#7 03/08/2014 10:30:27

Princesse Saori
Princesse
Blason de la Maison Princesse Saori

Re : Une idée pour régler le problème des joutes

C'est vrai que cela ne résout pas le problème de fond mais cela permet tout de même de favoriser un peu l'offensive.

En cela, il me semble que la proposition de Leif est bonne même si elle doit être couplée à une réforme des joutes/combats.


Kalan: "Tour 1. Pffff, je vais encore devoir céder mon trône à Saori"
Silent, De Carpat, Ozric, Jacques de Rèze:"On reste uniquement pour Saori"
Omar Bricedad:"Aaaargh, Saori m'a encore TUER hyper facilement!"

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#8 03/08/2014 23:16:44

Romualdus
Marquis des Iles
Blason de la Maison Romualdus

Re : Une idée pour régler le problème des joutes

Tout le problème c'est que de ce que j'en ai compris, le code du moteur n'est plus touchable.
Donc tout débat dont la conclusion aboutirait à une propositon touchant au moteur ou même (si j'ai bien compris) au code du site, serait de fait inutile.

Sauf à faire des propositions très simples et donc très "radicales".

Supprimer les joutes, j'imagine que ça reste plus "jouable" en terme d'impact sur le code que de modifier leur fonctionnement.

Un autre solution (peut être) "simple" (toujours en terme de codage) : diviser par 2, 3 ou 4 les gains/perte de RP pour les chevaliers à chaque phase de joute. Histoire de limiter drastiquement l'impact. 


Si la situation elle bouge pas... C'est qu'elle est immobile

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#9 04/08/2014 18:48:49

Sagramor
Président du Conseil Royal
Blason de la Maison Sagramor

Re : Une idée pour régler le problème des joutes

Si le code est modifaible, il l'a déjà été fait à de nombreuses reprises.

Toutefois, seul Ilmir peut le faire aujourd'hui, ce qui veut dire qu'il vaut mieux faire quelque chose qui ne lui prenne pas beaucoup de temps.

Une formule à changer c'est simple, par contre faire un truc à X conditions dans tous les sens c'est plus complexe...


Tant qu'à Faire, Faire le Mieux
Så länge att göra, göra det bästa
ho guégrapha guégrapha

Maison Sagramor

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#10 04/08/2014 21:18:25

Ilmir
Main du Roy
Blason de la Maison Ilmir

Re : Une idée pour régler le problème des joutes

Moi ca me gène pas de coder hein smile
La refonte du moteur en php était justement pour permettre de plus grosses modifs, donc allez y.

La où on est plus bridé c'est sur les evol qui touchent soit le rendu de la map, soit la saisie des ordres ... là c'est moins cool hmm

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#11 05/08/2014 09:31:20

Romualdus
Marquis des Iles
Blason de la Maison Romualdus

Re : Une idée pour régler le problème des joutes

Ilmir a écrit :

Moi ca me gène pas de coder hein smile
La refonte du moteur en php était justement pour permettre de plus grosses modifs, donc allez y.

Ilmir est fou... sait il seulement quelle boite de pandore il vient d'ouvrir?! smile

Dernière modification par Romualdus (05/08/2014 09:31:41)


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