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#1 04/03/2014 11:13:31

Jacques de Rèze
Comte - Lord-Evêque de Westminster
Blason de la Maison Jacques de Rèze

De la renommée au combat

Après les comparaisons de Romualdus sur le déséquilibre des gains de renommée obtenus en joute ou au combat et leur conclusion implicite de revaloriser les victoires au combat, voici une piste à explorer pour rééquilibrer la chose.

Certaines victoires au combat obtiendraient la mention "héroïque" et accorderaient au vainqueur un bonus de renommée.

Les conditions d'obtension de la mention "héroïque" seraient une combinaison de ratios tels que:
- effectifs ennemis de départ/effectifs finaux ennemis
- effectifs de départ du vainqueur/effectifs finaux du vainqueur
- effectifs ennemis/effectifs du vainqueur
- renommée respective des deux chevaliers

A discuter aussi le bonus de renommée octroyé: il peut être variable en fonction des ratios retenus ci-dessus.
Si une joute permet des gains de renommée purement aléatoires et sans mérite particulier du joueur, une victoire héroïque pourrait certainement octroyer très généreusement la renommée. La seule limite serait le non-dépassement du seuil de renommée du CS qui entrainerait le départ du chevalier vainqueur.    

Idéalement la victoire héroïque serait publiée dans les événements ou le bilan commun.


Oscar Homme d'honneur & Oscar Enigmatique 2012
Tueur de Bricec, Survivant d'Addifah, des étreintes de Saori, des piques de Spikelor, du chaos de Skarn, des 8 langues de l'hydre Azildur et des ambitions de tous les jaloux bien cornés.

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#2 05/03/2014 12:04:14

Romualdus
Marquis des Iles
Blason de la Maison Romualdus

Re : De la renommée au combat

Le concept de victoire héroïque est intéressant mais sans doute difficile à définir. Surtout qu'à G&P, les mathématiques règnent assez en maître sur les combats. La surprise est rare sauf à tomber sur une fortif imprévue.

Du coup, serait il possible de distinguer la RP de chevalier et celle en combat?

Actuellement gagner 1rd donne +-1 voire +-2 de RP. C'est peu et notoirement insuffisant pour créer une surprise.
Donner plus risque cependant de générer des gains/perte en RP trop énorme sur un gros combat.
Serait il alors possible d'utiliser une RP de combat temporaire = RPT?

Au début du combat RPT = RP (éventuellement à terme on pourrait y appliquer des modifs selon la province, les bélligérants etc...)

Chaque rd, les gains/perte en RPT pourrait donc être fortement majoré. Par exemple en se basant sur les gains/perte en joute.
Du coup, gagner les premiers rounds pourrait permettre à un chevalier dont la RP semblait le vouer à la défaite à créer la surprise. Ou au contraire, accélerer une victoire évidente.
Ca apporte un peu d'incertitude au combat sans ls rendres non plus totalement aléatoire. Parce que si le déséquilibre est trop fort dès le départ, les chances de gagner les 1ers rd restent très minces.

Au final, on pourra donc déterminer des victoires héroïques (lorsque la bataille gagnée aurait du être une écrasante défaite avec le système actuel), des défaites honteuses etc... qui influeraient sur le gain/perte réel en RP du vainqueur/vaincu.

Et peut être appliquer la même logique de RP temporaire en joute, histoire de pouvoir mieux contrôler les gains réels au final sans pour autant empêcher un exploit.


Si la situation elle bouge pas... C'est qu'elle est immobile

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