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#1 Re : ASGP » GP - l'aventure se termine? » 07/04/2016 04:05:26

Bonjour à tous,

Tout d'abord, je souhaiterais féliciter l'ensemble des personnes qui ont fait naître GP et celles qui continuent de faire vivre ce jeu. Je salue votre passion et votre volonté.
Je me permets ensuite d'apporter ma très faible contribution à ce sujet. Je suis un joueur débutant (moins de 4 parties terminées) et peut-être que mon ressenti pourra servir à votre réflexion...
Outre le fond du jeu (médiéval, stratégie, guerre, économie,...) qui m'a immédiatement parlé, la forme a clairement été un avantage décisif. L'interface est très simple d'utilisation et le temps passé à préparer sa nouvelle saison ne dépasse pas 1h30/semaine (si on fait abstraction du roleplay) (cela explique peut-être pourquoi je ne gagnerai sûrement jamais...). Je ne suis pas persuadé que l'investissement en temps nécessaire pour jouer constitue un frein important à l'arrivée de nouveaux joueurs. Comme pour un jeu de société (dont je suis amateur et si par hasard l'un de vous habite en Polynésie française, je cherche des joueurs...on ne sait jamais...), le public visé par GP est clairement prêt à trouver 1h dans sa semaine pour passer ses ordres. Le problème c'est que le public que GP vise s'amenuit de jour en jour et ce sans lien, je pense, avec la qualité intrinsèque du jeu.

Bon, introduction terminée.
Pour ma part, j'ai accroché pour la relative simplicité du jeu et je rejoins Frontel sur le fait qu'il ne m'apparaît pas nécessaire de rajouter des gadgets (récompenses, best, succès, évènements de la lignée,...) pour attirer des nouveaux joueurs ou plutôt d'abord pour fidéliser les joueurs débutants...(en même temps, le côté rôliste du jeu est celui qui me parle le moins donc je ne suis pas très objectif). d'ailleurs, en relisant vos différents posts je me rends compte de l'importance du RP pour certains d'entre vous (peut-être tous...). J'essaye dans mes différentes intéractions diplomatiques d'étoffer un peu mes messages mais il est vrai que ce n'est pas ce qui m'attire le plus. Je concède que la faiblesse du RP rend le jeu plus aride et plus mécanique...j'essayerai donc, pour ma part, de faire un effort. 

Sur le problème de fidéliser les joueurs débutants, je ne peux que saluer l'initiative de la partie BURIO 1. Même si le fait de me faire laminer face à des experts du jeu lors de mes deux premières parties n'était pas du tout un problème pour moi (on apprend beaucoup de ses défaites cuisantes), la possibilité de sentir que cette fois-ci on a une chance parce qu'on est tous au même niveau a été extrêmement motivante. Je pense que l'expérience doit être renouvelée, en tous cas BURIO1 m'a permis, pour la première fois, de goûter à la puissance (c'est aussi pour ça qu'on joue!).
Une voire deux parties dans cette configuration est je pense une excellente chose pour le moral, ce qui est très important pour un joueur.
 
Voilà, je ne vous apporte pas la moindre idée pour recruter des joueurs, je reste très en surface sur mes impressions de jeu et je ne vous donne aucune piste pour séduire vos nouveaux adhérents...Mais je viens poster sur votre forum, ce qui est très inhabituel pour moi, considérez cela comme une victoire...!

Encore une fois félicitations et bonne chance dans votre quête!

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