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#1 Re : Général » Et maintenant » 19/09/2021 15:57:16

Bon, ça m'embête que ça te fasse plaisir Silent mais je me fends d'une phrase à mon tour ;-).

François l'a évoqué plus haut, pour ma part G&P reste avant tout le jeu qui m'aura permis de faire la rencontre de passionnés et de personnes top IRL, et avant tout de celui qui est devenu mon meilleur ami et témoin. Merci à vous tous pour cela !

#2 Re : Forum de l'Age Covid3 » Suite partie » 29/06/2020 21:53:00

de Flandres a écrit :

Bon on avance.

Pour Ogme je reprendrai le fief c'est juste que je trouvais ça mieux d'être en dehors de la partie quand on fait tourner les tours.

Sinon pour le jour ... je ne suis pas disponible vendredi soir et dimanche je ne sais pas quand on revient (week-end en amoureux prévu ^^) donc je ne peux pas m'engager.

Si Sagramor peut me remplacer dans la gestion des tours je lui laisse la gestion de la partie smile

ça sentirait pas l'engagement ring ça ? Héhéhé

#3 Re : Forum de l'Age Covid3 » Suite partie » 29/06/2020 13:46:17

Perso mercredi ça va être compliqué (jeudi ou vendredi dispo, sinon la semaine d'après plus calme côté boulot). Après si ce n'est que moi on me remplace sans souci.

#4 Re : Forum de l'Age Covid3 » Suite partie » 28/06/2020 18:04:13

Si le final en accéléré devait plaire au plus grand nombre, dites moi quelle soirée bloquer et je me libèrerai, on ne va pas solliciter un remplaçant pour ça.

#5 Re : Forum de l'Age Covid3 » Suite partie » 27/06/2020 20:58:22

Bonsoir à tous,

Désolé je n'ai pas pu prendre le temps de lire toutes vos interventions dans le détail et je ne pense pas que ma position actuelle (IRL comme in game) me donne in droit de regard sur qui sera l'heureux élu.

Je ne suis pas trop favorable au vote car ça ne fait pas partie des 3 types de victoire possible. Soit on sacre par RG (auquel cas bravo Silent pour le timing), ou par défaut par conquête (aucune idée qui a le plus grand fief à l'heure actuelle) ou encore par défaut par alliance (mais cela nécessite l'unanimité et je n'ai pas l'impression qu'on l'ait).

Bravo en tout cas à Ulrich, je ne suis pas le meilleur dans ce domaine mais je ne peux qu'applaudir ses talents de stratège sur le champ de bataille (toujoirs un peu de mal avec les éléments qui ont amené cette situation militaire entre Templiessac et Calydan mais ensuite il n'y a pas eu photo). Bravo à Azildur aussi pour sa résilience impressionnante et son RP. Enfin un grand bravo à Ogme (même s'il n'est plus disponible), Moloch et Burger qui ont fait une très belle campagne et qui pourraient encore offrir la victoire à l'alliance du Nord mise sur pied avant même la première résolution. Pour ma part je retiendrai de très riches saisons de diplo qui m'ont rappelé pourquoi j'adorais G&P.

Au plaisir !

#6 Re : Forum de l'Age Covid3 » Rapport de Combat Etrange » 18/05/2020 19:17:14

Ah oui à voir en effet, il m'a semblé baisser vs. tour précédent mais peut-être à cause d'une joute et non du combat, je n'ai pas checké

#7 Re : Forum de l'Age Covid3 » Rapport de Combat Etrange » 18/05/2020 09:40:14

D'autres chevaliers étant bien morts au combat, je pense que c'est lié au facteur x3 de mon rôle de Jusque Boutiste : sans le facteur x3 le chevalier ne mourait pas et se repliait, ce sont uniquement ses pertes en soldats qui sont virtuellement supérieures à ses effectifs, ce qui pourrait expliquer l'absence de décès. A confirmer !

#8 Re : Général » Feedback et réflexion sur les capacités spéciales » 17/05/2020 14:25:31

Pas tellement d'avis sur les pouvoirs que je n'ai pas vu de près mais une remarque globale : intégrer autant que possible la description (précise) des pouvoirs dans les règles (ne précisant à quelle étape de la chronologie du tour ils interviennent lorsque c'est pertinent) car il peut y avoir pas mal d'effets de bord.

Sinon le pouvoir du Bâtisseur me semble conséquent (victoire par RG encore facilitée avec des cités du bonheur qui peuvent facilement atteindre 400 pts de reno par province et la capacité à en construire plusieurs sans coût démesuré).

Je n'ai pas compris en quoi la capacité de Jusque-Boutiste que je joue sur Covid3 est un avantage (ça l'est uniquement si tu as le dessus, sinon c'est un handicap) donc totalement OK pour que ce soit revu en Assassin.

L'Eclaireur doit clairement être mieux décrit, que signifie "force ennemie plus grande" ? Est-ce qu'on parle uniquement de nombre de soldats ou d'un coef (taille d'armée & reno du chevalier) ? Car si c'est uniquement basé sur la taille d'armée ça devient vite un handicap...

Pour le Meneur, débuter à 100h et faire +100h par tour jusqu'au seuil max de 1000h/tour ? Franchement ça ne me choque pas par rapport aux Protecteur des Opprimés et autres Centralisateurs dont le pouvoir génère des bonus de soldats levés qui me semblent très (voire trop) intéressants et largement plus important que 1000h au tour 10.

L'Ambassadeur, OK si on enlève l'effet de bord qui empêche les guerres entre seigneurs tiers.

Pacifiste clairement à revoir aussi, mais plutôt que de fixer un nombre de fois à utiliser, je mettrais simplement que ça ne peut être appliqué qu'au 1er ordre de paix chaque saison. Ainsi l'usage est illimitié dans le temps mais impossible de forcer plus d'un ennemi à faire la paix par tour. L'impact est simplement qu'il vaut mieux attaquer un Pacifiste à deux plutôt que tout seul.

#9 Re : Forum de l'Age Covid2 » Urgent & HRP : Pause ce soir ? » 14/05/2020 16:15:31

Pas d'inquiétude, j'assure la fin de Covid3 du coup si Covid2 reprend d'ici la fin de Covid3 c'est bon. Par contre si cette campagne reste en pause après la fin de Covid3 je ne penserai sans doute pas à me reconnecter régulièrement pour regarder cette partie et je vous donne mon feu vert pour être remplaceé arbitrairement wink

#10 Re : Général » Retour d'expérience sur les Covid » 10/05/2020 13:32:48

A l'époque du Best, la qualité des résultats des 5 dernières parties (de mémoire) de la lignée conditionnait la qualité du placement de départ sur la carte. Ainsi les débutants avaient théoriquement de meilleures positions de départ, quand les plus expérimentés avaient plus de proba de commencer en Faeroes (Scandie) ou en Malte (Europe). Le système avait ses limites mais l'idée était là. Le souci de ce système était qu'un débutant ONR ou vraiment débutant se retrouvait à être une cible d'autant plus intéressante qu'elle disposait d'une zone d'influence intéressante.

Mais tout ce raisonnement se base sur l'idée que la coopération ancien/nouveau ne fonctionne pas : est-ce vraiment le cas ? Je n'ai pas joué pendant plus de 5 ans donc je manque un peu de recul sur qui est "nouveau" ou "jeune ancien" mais sur Covid3 je vois des Pier de Biskarla, des Acudo, des Ogme, des Moloch qui coopèrent ou ont coopéré avec des plus anciens comme Silent, Calydan ou moi-même. En début de campagne j'avais le choix entre coopérer avec Azildur dont les qualités ne sont plus à démontrer et Ogme que je ne connaissais pas du tout : on a tenté le coup avec Ogme et ça marche plutôt pas mal jusqu'à maintenant.

Bref tout ça pour dire que ce n'est pas au jeu de pousser chaque joueur à dépasser ses a priori mais aux "anciens" à accepter de faire un saut dans l'inconnu, à utiliser cette coopération pour partager les subtilités des règles etc. Car sans des Guronce ou des Orcrist qui auraient fait ça avec nous il y a 10 ans, on ne serait pas devenus nous-mêmes ces anciens d'aujourd'hui.

#11 Re : Forum de l'Age Covid2 » Urgent & HRP : Pause ce soir ? » 10/05/2020 11:26:09

Hello, ma parenthèse G&P se refermant bientôt, je vous laisserai le soin de me remplacer (les ordres pour la saison en cours ont été donné conformément aux échanges pré-pause).

#12 Re : Général » Retour d'expérience sur les Covid » 09/05/2020 17:43:48

On est toujours plus sensible aux améliorations qui répondent à une déconfiture récente, moi le premier avec ce que je vois de Covid3 où dès que les fiefs deviennent massifs et les actions nombreuses, le caractère peu lisible et fouillis de l'interface des ordres ajoute à la difficulté inhérente au jeu lui-même. Puisque nous sommes tous logés à la même enseigne, gloire à celui qui navigue bien dans l'interface ou qui a le temps de le faire proprement. Mais à titre personnel, je trouve cela dommage qu'à compétence stratégique égale (diplomatie, gestion, tactique militaire etc) soit récompensé celui qui a le temps d'y associer des heures de passage d'ordres. Et je dis ça d'autant plus facilement que je fais partie de ceux qui prennent ce temps, même si je fais toujours quelques erreurs.

Peu importe la solution, que ce soit une simulation des ordres, une aide gestion plus complète (chez moi même l'excel de Fullmet ne fonctionne plus), une page d'ordres classée automatiquement en section "Finances", "Levées", "Attaques" etc afin de mieux visualiser les ordres passés pour chaque partie et un warning quand il n'y a rien dans la section "Finances", peu importe. Mais rester comme ça n'encourage pas à se triturer les neurones car le fossé entre "ce que je veux faire" et "ce qui est saisi dans l'interface" est trop grand, même si cela ne reste qu'un avis personnel.

#13 Re : Général » Retour d'expérience sur les Covid » 08/05/2020 11:07:58

Je rejoins Captain, un bouton "Je simule mon tour" qui permet de prendre :
- Carte vierge de la partie
- Bilan tour N.txt du joueur
- Liste des ordres tour N+1 du joueur saisie à l'instant de la simulation

Pour obtenir :
- Comparaison carte tour N vs. tour N+1 (possessions, bonheurs, armées, attaques, déplacements...) qui permet de visuellement voir ce qui n'irait pas
- Simulation du fichier Tour N+1.txt dans lequel on peut aller chercher ce qui ne se serait pas passé comme prévu

L'avantage : on évite les auto-bourdes, pour les personnes qui ont un peu du mal avec l'interface de passage des ordres et pour les débutants c'est un super outil pour simuler différents scénarios et s'entraîner avant le vrai tour.
La limite : un peu de travail j'imagine pour ajouter ce bouton dans l'interface des ordres et recycler la fonction de simulation de tour qui existe déjà en backoffice. Aussi une mention explicite côté carte & simulation de Tour.txt pour bien rappeler que ça ne simule que les ordres données à l'instant T et que ça ne prend pas du tout en compte les situations & actions des autres joueurs.

#15 Re : Forum de l'Age Covid3 » Info Règles » 02/05/2020 00:24:27

Hello,

Etant un grand fan de l'analyse du fonctionnement du jeu, je dois reconnaître que j'ai analysé le fait que tu n'aies pas eu le titre de Marquis (donné à partir de 700 de RG sur carte Europe) malgré 705 points de reno. L'avantage, c'est que les fichiers Tour.txt que l'on reçoit correspondent à la chronologie du moteur du jeu, et dedans j'ai bien pu noter que l'attribution des titres de noblesse se fait avant les dons d'écus.

Tu es donc arrivé dans une situation rare où tu n'étais pas Marquis au moment de l'attribution des titres de noblesse, mais le don d'écus t'a rapporté suffisamment de points de RG (trésor/500, soit 10 points de RG pour un transfert de 5000 écus par ex) pour passer virtuellement le seuil en toute fin de tour (NDLR : ce n'est pas un problème d'espionnage ou de 500 écus donc).

La partie "Chronologie" des règles devrait être mise à jour en conséquence, je dois d'ailleurs m'excuser pour cette approximation car j'ai eu la charge pendant plusieurs années de mettre à jour et enrichir ce document mais cet élément m'avait totalement échappé.

Le reste des règles "historiques" est exact à ma connaissance et les nouveaux éléments qui sont apparus depuis et qui ont été ajoutés par d'autres bénévoles me semblent très bien aussi. Après il y a des éléments qui mériteraient des éclaircissements à mon sens, comme le rapatriement des chevaliers suite à la perte d'un territoire : historiquement c'était un rapatriement présenté comme aléatoire et du coup impossible à anticiper pour le seigneur qui le subit et impossible à tracer pour le seigneur qui l'inflige, la notion d'aléatoire a été pas mal discutée mais aujourd'hui je vois que la fonction "localisation des chevaliers" de la nouvelle carte montre a priori l'emplacement réel des chevaliers rapatriés même si cette information n'apparaît pas dans le Commun.txt. Est-ce un bug de la fonction de localisation ou une décision assumée de réduire le brouillard de guerre, je ne sais pas et peut-être que d'autres présents lors de l'introduction de cette fonctionnalité sauront répondre. Joker aussi sur le détail des "rôles spéciaux" qui mériteraient d'être documentés et d'être intégrés aux règles s'ils sont voués à être utilisés souvent car plusieurs d'entre eux ont un fonctionnement qu'il peut être difficile d'appréhender totalement sans comprendre comment ils fonctionnent en détail.

#19 Re : Forum de l'Age Covid3 » HRP : gestion de la partie » 27/04/2020 13:11:29

Hello, désolé du dérangement mais impossible pour moi de passer mes ordres avant 20h. J'ai eu le temps d'inscrire mes chevaliers à la joute royale mais rien de plus, je pense pouvoir me libérer de mon urgence pro autour de 22h...

#21 Re : Général » Retour d'expérience sur les Covid » 24/04/2020 21:53:27

Je ne vais pas aborder la philosophie de G&P ici, c'est un peu l'arlésienne et chacun voit midi à sa porte car chacun vient jouer pour une raison qui lui est propre.

Concernant les parties COVID en particulier :

  • Points forts :

- Carte équilibrée (pour Covid3, merci Captain)
- 15-16 joueurs, assez pour avoir de la diversité malgré un pool de joueurs limité
- Rythme très intéressant (réso toutes les 48h)
- Echanges & diplomatie très dynamiques (sans doute lié au rythme et à la qualité du plateau de joueurs)
- Les aides de camp au top (où ça de la lèche ?!)

  • Points pouvant être améliorés :

- Durée entre l'initialisation de la partie et la 1ère réso (à mieux structurer d'emblée afin que l'on sache ce qu'on a le temps d'envisager sur l'aspect diplomatique, on ne bâtit pas les mêmes types d'alliance en 24h ou en 4j)
- Timing pour le choix de la 3ème terre & position du chevalier-seigneur au départ (certains ont annoncé leur choix avant d'entamer la diplo, d'autres après, dans l'absolu pas forcément gênant mais il faudrait peut-être préciser la fenêtre autorisée et surtout le fait qu'une fois annoncé, ça ne peut pas changer)
- Les rôles spéciaux (sur Covid2 je les découvrais donc forcément c'était intéressant mais ces rôles ne sont pas homogènes en termes de valeur ajoutée et certains présentent des effets de bord discutables. Surtout, ils ne sont pas assez marqués par rapport aux piliers historiques de G&P [éco/militaire/diplo] pour influencer le cours de la partie ou le style de jeu donc c'est juste que si tu tombes sur un rôle sympa ou un ennemi qui a un rôle pourri, t'es content, et sinon bah tant pis va falloir faire avec)

  • Variante envisageable :

Partie Schizo : ayant un style de jeu très porté sur la diplomatie et malgré la très bonne expérience sur les parties Covid, j'imaginerais bien une 1ère phase de jeu où nos deux fiefs de départ pourraient chacun avoir leur propre diplomatie (techniquement : chaque joueur commence avec deux seigneurs, en toute transparence) puis à l'occasion de la 1ère joute royale par exemple chaque joueur doit choisir quelle partie de son fief prend le dessus (techniquement : chaque joueur transmet son choix en marge des ordres du tour 4 à l'aide de camp pour identifier lequel de ses deux seigneurs doit prendre le dessus : les terres et chevaliers du seigneur "répudié" sont rattachés au seigneur "élu"). L'idée est de permettre davantage de flexibilité diplomatique en début de campagne, permettant à un joueur de jouer sur plusieurs tableaux ou au contraire de tenter de construire des blocs. Mais en fonction de quel seigneur de chaque joueur prend le leadership à la 1ère joute royale, les cartes peuvent être totalement redistribuées grâce aux retournements de situation, dislocage de blocs, infiltration d'un ennemi au coeur d'une zone censée être pacifiée etc. Par contre gros gros boulot diplomatique dans tous les sens donc clairement pas pour ceux qui veulent de la pure fight (ça m'arrange, je me fais toujours défoncer sur le champ de bataille de toute façon).

#22 Re : Forum de l'Age Covid3 » Merci pour le suicide Templiessac ! » 24/04/2020 15:18:25

Merci Captain pour le temps et l'investissement dédiés à ce fait de jeu, espérons que cela ne soit qu'un cas isolé et que la partie reprenne ses droits. 

#23 Re : Forum de l'Age Covid3 » Merci pour le suicide Templiessac ! » 24/04/2020 11:25:25

Je suis assez circonspect car ce n'est pas un cas isolé. Apparemment on joue à G&P jusqu'au moment où l'on n'est plus en capacité de gagner la partie. Sur les Euro à 30 ou avec un système correct de tutoriat, ces seigneurs au coeur fragile étaient soit accompagnés pour se forger une carapace et comprendre que cela fait partie du jeu, soit trahis suffisamment tôt dans la campagne pour que leur "suicide" ne représente que 3-4 terres dans une région dense. Ces disparitions volontaires n'étaient jamais agréables pour les autres mais l'impact sur la campagne restait limité. Là on fait des campagnes où l'on atteint tous autour de 7-10 terres sans avoir à démontrer de capacités particulières : quand les choses sérieuses commencent, que les jeux diplomatiques se révèlent et qu'un mauvais joueur disparaît, c'est impossible à compenser.

A titre personnel, si je vois un autre "suicide" dans cette campagne, vous pouvez me remplacer, je trouverai d'autres moyens de m'amuser.

#24 Re : Forum de l'Age Covid3 » Merci pour le suicide Templiessac ! » 23/04/2020 22:07:41

Assez impressionnant... Je n'ai pas les mots pour décrire ce type d'action qui fout la dynamique en l'air... Sauf si... Captain tu peux revenir en arrière et remplacer Templiessac ? Bon ok je rêve.

#25 Re : Forum de l'Age Covid3 » HRP : gestion de la partie » 23/04/2020 19:03:24

Pas de souci de mon côté, je m'adapterai (de toute façon il pleut tellement en ce moment... comment ? Ah il fait beau ? Aucune idée).

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