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#1 Re : Général » Le mardi c'est quickly partie ? » 12/11/2013 21:34:57

Il n y a pas l'option,

oui, mardi à cette heure là mais il y a dix ans ?

Romain lJD Lettucie

#3 Re : Général » Règles 2.12.0 -Attaque territoire neutre avec des chevaliers?! » 20/02/2012 08:35:52

Il faut laisser planer le doute par ce que c est bien pratique de faire peur avec ca.

Mais en vrai Bricec à raison smile

Lettucie

#4 Re : Général » Coup de gueule, euro 166 » 09/02/2012 23:23:00

Ykar c est exactement de ca dont je parlais, et je partage ton point de vue à la fois sur le vrai faux mail ( c est vraiment mal) que sur le faux mail transmis ( là c est rigolo )

Lettucie


PS: On ne dit pas Lettucie est un Naze, mais si le nez de Lettucie avait été plus court, la face du monde en aurait été changée.

#5 Re : Général » Coup de gueule, euro 166 » 09/02/2012 23:18:03

Ce n est toujours pas clair pour moi

appelont le faussaire faussaire avec l'adresse faussaire@getp.com

faussaire à écrit un mail avec son adresse faussaire@getp.com à récipiendaire@getp.com
en disant:

regardez tous ce que j'ai recu !!!

> From: fcarrier@hotmail.com
> To: PrincesseSaoriGP@gmail.com
> Subject: [GP] [EURO168] proposition
> Date: Wed, 1 Feb 2012 11:08:32 +0100
> Princesse,
> Je sais que je ne survivrai pas longtemps en angleterre.
> J'ai cherché des solutions. Et Bricec m'avait proposé de me téléporter chez lui.
> Je vous propose donc de me laisser me téléporter chez lui. Je pourrais aider Paquita ou Margrave contre Bricec.
> En échange, je demande l'assurance de survivre et si possible un peu de soldats lorsque je serai la bas.
> Dites moi si vous etes intéressée.
> DRAGAN.

Je ne peux pas vous dire qui me l'envoie, mais incroyable comme info, non ?



Est ce bien ca ?

Lettucie

#6 Re : Général » Coup de gueule, euro 166 » 09/02/2012 23:09:58

Ykar, si tu recois un mail d'orcrist qui te dis, ok je te file 10 000 hommes pour attaquer Alzgard, et qu'en fait c est alzgard qui a envoyé le mail en se débrouillant pour que le pekin moyen croit que ca vient d'ocrist.

la chose est très différente non ?

Lettucie

#7 Re : Général » Coup de gueule, euro 166 » 09/02/2012 22:58:09

Scree graal, nous n'avons pas compris la situation. Peux tu répondre à la question de MAc Lenet ?

Lettucie

#8 Re : Général » Coup de gueule, euro 166 » 09/02/2012 22:52:07

Je suis dans le même état intérogatif que MAc Lenet.

Lettucie

#9 Re : Boite à idées » Tutorat » 08/02/2012 20:57:06

je suis d'accord Avec Orcrist.

Pour la liste on pourait se faire un truc du genre jdr
on a 10 pts à répartir dans
technique RP loyauté (autre éventuellement) et c est le tuteur qui se définit lui même histoire que ca prène pas des plombes pour arriver à un score

Lettucie

#10 Re : Boite à idées » Tutorat » 08/02/2012 10:12:07

Bricec, ou l'art de la polémique, même quand il n'intervient pas.

Lettucie

#11 Re : Boite à idées » Tutorat » 07/02/2012 22:48:23

Je ne comprends pas l'histoire des liens privilegiés. Les IRL, ca fait des liens privilegiés aussi, le fait qu'un de mes meillurs amis m'ait montré le jeu, et que j'y joue à cause de lui, ca pose pb aussi...

Il y a des liens privilegié entre les joueurs oui, le tout est qu'ils soient assez grand pour s'en défaire lors d'une partie ...

Romain LJD Lettucie

#12 Re : Boite à idées » Tutorat » 07/02/2012 14:54:33

Je n'ai pas compris, quel rapport entre tuteur et méta jeu.

On peut très bien avoir un mentor qu'on pourait appeler seigneur au niveau RP, ca met dans l'ambiance ca permet d'apprendre.

Puis quand le vassal est mature il tue le père et voilà tout ?

Je ne comprends pas bien l'idée là, il y a une différence à avoir des clan et un système de parainage ou tutorat, non ?


Lettucie

#13 Re : Aide » Toujours aussi peu doué en informatique !! » 04/02/2012 22:58:51

il y a une barre en haut du forum tu clic sur profil et ensuite sur l'onglet personalité

Lettucie

#14 Re : Boite à idées » Tutorat » 04/02/2012 20:18:36

C'est très loin d'être idiot. Ca pourrait être optionel d'ailleurs, ceux qui veulent le font, ceux qui pensent ne pas en avoirbesoin ou qui n'en ont pas envie ne le font pas ...

Lettucie, toute prète à être mentor (miam de la viande fraiche)

#15 Re : Présentation des joueurs » Pimprenelle » 03/02/2012 21:33:52

Alors, c est toujours très risqué de ne pas le dire, après aux irl les malentendus tout ca ...


Lettucie

#16 Re : Boite à idées » [BEST] Nouveau BEST » 01/02/2012 09:13:54

Je rajoute à ce qu'a dit  light

Judo :
un classement ou on compte le nbr de victoires, en cas d'égalité le nbr de seconde place etc etc etc ...(chaque partie pouvant être pondérée par le nbr de paticipant)

RP :
Un classement au point RP comme ca se faisait à l'époque sur le grand tournoi. C est tout à fait possible ca a existé.


Lettucie

#17 Re : Boite à idées » [BEST] Nouveau BEST » 31/01/2012 21:56:05

D’accord avec Ykar sur tous les points.

Pour Ptij

Il est évident que le classement influencera les parties.

C est tout à fait vrai, j'aurais du dire, il faut savoir comment cela influencera la partie. (justement pour engendrer la prise de risque ou au contraire le pantouflage par exemple)

pour le nombre de classement je ne suis pas d'accord. En pratique il peut etre plus facile d'en choisir 4 que d'en choisir un seul, car il faudrait qu'une grande partie des joueurs se retrouve dans la seule facon de classer, alors que s'il y en a 4 on en a pour plus de joueurs ... Mais je suis d'accord avec toi pour dire que plus il y a de classement plus il va faloir donner son avis et que ca prendra plus de temps ...

bref,  ca n'apporte pas beaucoup d'eau au moulin

#18 Re : Boite à idées » [BEST] Nouveau BEST » 31/01/2012 21:07:53

Pour tout dire je n'ai pas tout lu non plus mais je pense qu'il faut se poser deux questions avant tout.

1- Veut on que le classement influence le type de partie (par exemple ce que ptij propose dévalue clairement la victoire par félonie)  ?

2- Veut on plusieurs classement comme le proposait light ?

Lettucie

#19 Re : Boite à idées » [BEST] Nouveau BEST » 30/01/2012 22:15:03

@ Saori

Déja, je vois pas où est le souci, tu vas gagner toutes les parties, alors faudrait vraiment être tordu pour trouver un classement qui ne te mette pas en haut ...

pour la suite

C est championnat et pas un comptage du nombre de victoire.

Alors un championat ca se rapproche vachement d'un comptage de victoire. Et en plus qui a dit que ca devait être ca ou bien ca ?

Quel intérêt à survivre contre vents et marée si seule la victoire compte?

Bin mort on a quand même bien moins de chance de gagner que vivant. Ensuite quand tout est perdu smile survivre ca peut etre un excelent moyen de faire perdre un adversaire qui n a pas été tout à fait correcte avec soit....

Quel intérêt à respecter des alliances si seule la victoire compte?

Et bien je ne sais pas ce que tu entends par "respecter ses alliances", mais je crois que cette question nous emmène vers un débat assez éloigné de celui qui occupe ce post. Peut etre que je me trompe mais, la loyauté envers ses alliés est ce ce que l'on désire mesurer ici ?

Je me répète, je préfère plusieurs classements pour que tous les types de joueurs y trouvent leur compte.

Et tu as raison de te répeter car ton avis est pertinant même si personne ne l'a suivi. J'avoue que cela me séduit d'ailleurs assez. Le tout est de savoir si le but est d'indurei un climat particulier à la partie pour avoir des parties typées ou bien si on veut justement que l eplus grand nombre y trouve son compte .... Je penche de ton point de vue.

@ Bricec

Mais le classement Best, ce n'est pas le niveau absolu qui nous intéresse, c'est le niveau relatif.

C'est qui "nous" ?

'important, c'est d'être capable de dire que Untel est meilleur qu'Untel sur un certain nombre de parties.

C'est quoi meilleur ?

C'est plus compliqué à déterminer qu'un simple comptage de couronnes où deux ou trois joueurs se disputeraient le classement, le reste de la communauté étant relégué à des années-lumières...

ca n'engage que toi

On n'est pas là pour créer un classement élitiste, le non-couronnement ne doit pas être "éliminatoire", ou du moins pas synonyme d'un rang plus que médiocre.

Alors ca c est rigolo, on a qu'a faire le classement de coubertin du coup, non ?

La constance est aussi une qualité importante dans la chevalerie

c est surtout le nom de ma mûle, constance. Tu assènes des vérites comme ca, mais crois tu que la survi minable est queqlue chose de valorisé en chevalirie. Mieux vaut mourir au combat que de finir a cultiver des patates sur une terre miteuse.

Je suis et reste donc très favorable à un système de notation en escalier, qui récompense la victoire, bien entendu, mais aussi les bonnes places, qui donne des points aux survivants (histoire de récompenser la survie qui reste une lutte souvent difficile), et qui en donne quelques-uns aussi aux participants (histoire de récompenser cette fois la participation).

Là je suis complétement d'accord, tu as ton point de vu c est tant mieux, mais ce n'est que ton point de vue, et si d'autres en ont d'autres, alors ce ne sera peut etre pas le choix final.

Le classement par couronne, ça existe déjà, ça n'apporte rien de nouveau.et ça n'a rien d'un classement "Best" dans le sens où ça ne permet pas de classer de nombreux joueurs entre eux mais simplement quelques joueurs dans l'absolu, sans vraiment renseigner sur leur niveau les uns par rapport aux autres.

Là tu fais mine de ne pas avoir compris les différentes interventions précédentes, donc J'imagine que c est par sophisme et je sais que parfois l'on peut y ceder, ca arrive. Le classement par nombre victoire est bien un classement relatif, si j en ai plus que toi je suis plus fort que toi. Je suis donc plus fort, relativement à toi.

Bref tout ca pour insister sur le fait que nous avons chaucn nos point de vue. Qu'il n y a pas de gens qui ont raison ou de gens qui ont tort. Quand tu parles de nos idées en les balayant d'un revers de main les qualifiant de "rien d'un classement "Best" je trouve ca discourtois. Ton avis est pertinent mais je pense que le mien aussi je preferere de beaucoup le paragraphe que j'ai mis en gras car là on  voit bien là où tu veux en venir et ce que tu veux valoriser à titre personnel. C'est très différent que ce que je pense valorisable, mais au moins on se comprend.

Lettucie

#20 Re : Boite à idées » [BEST] Nouveau BEST » 29/01/2012 21:24:23

Bricec ton résumé de l'ensemble des propositions est un peu orienté. Je suis la seule à avoir dit qu'il ne fallait pas classer les loosers, et comme je l'ai dit ensuite c 'était pour provoquer afin qu'on se pose pour moi les bonne questions.


La vrai question c est le type qui est 10 fois deuxième, vaut il mieux que celui qui est une fois roy et qui meurt à chaque fois par prise de risque ?

Moi je trouve que le  second est plus méritant, mais ce n'est que mon point de vue..


Lettucie

#21 Re : Boite à idées » [BEST] Nouveau BEST » 29/01/2012 17:40:46

C'était aussi le sens de mon post. Sous l'aspect provocation mon idée était de dire que pour moi le Best ne devait valoriser que la victoire brutalement et que de mon point de vue, 1000 secondes place ne vallent pas une victoire.

Je pense qu'il faut d'abord discuter de ca quel  eest le but du classement, quel type de partie veut on etc etc

J'ai dans la tête une bonne centaine d'idée de classement différent qui ferait a minima une bonne dizaine d'état d'esprit différent dans la partie, je pense que le choix doit avant tout se faire sur l'état d'esprit...


Je vais donc tenter de présenter un petit nombre d'état d'esprit :

Un état d'esprit mort de faim
niveau 100
seule la victoire compte, tout pour elle, seule la dernière partie compte un seul classé au best in fine, le roy et puis c'est tout. Dans ce cas pas de seconde place, rien pour se rattraper etc etc, le Best, c est Le meilleur et c'est tout.

niveau 10
C est le roy qu'on valorise mais quand même on tente qu'il y ait un peu d'hiistorique donc on tient compte des 5-10 etc dernière partie (le classement que je proposais avant )

niveau 1

c est le roy qu'on valorise mais on veut aussi classer les accessits on fait un système type judo le premier est celui qui a le plus de point roy, en cas d egalité on regarde les points seconds ( ou de 2 eme a dixieme) en cas d egalité etc etc
ca permet de classer tout le monde mais on est quand meme dans une monarchie

ensuite il y a les classement du genre j en ai une toute petite entre les jambes

niveau 100
Le pierre de coubertin ( il etait noble maispas roy lui)
Un point par participation et pis c est tout


le niveau  10
on prend la reno de fin de partie et on additionne ca au fur et à mesure )

le niveau 1
idem que niveau 10 mais une pondération de 0.8 pour les non roy.

Dans tout ces systèmes il vaut mieux ne pas prendre trop de risque et faire uen bonen place plutot que de tenter un coup et se looser

Ensuite il y a plein d'autres classements

classement diplo rigolo

*le roy a des points et ses alliés aussi ce sont ses futurs comtes

*le roy a des points et ses ennemis aussi, il les craint et devra leur donner du pouvoir pour ne pas risquer gros...

notez bien que ces deux classement auraient une forte influence sur les parties ...

je m'arrete là mais on voit bien que ca ne finit pas. l'important c'est de savoir quel état d'esprit on veut pour les parties , savoir s'il vut mieux que les joeurs  genrent et pantouflent ou prennent un max de risques pour la courrone, savoir si on veut un renouvellement rapide ou nous du classement etc etc ...

Lettucie

#22 Re : Boite à idées » [BEST] Nouveau BEST » 29/01/2012 10:37:11

Je ne suis que pour un seul classement

Le roi  prend un nbr de points égal au nbr de participants, les autres qu'ils crevent smile seule la couronne est noble.

Lettucie

#23 Re : Aide » Attaque d'un territoire » 25/01/2012 14:08:04

tout comme tous les chevaliers à une joute

Lettucie

#24 Re : Aide » Repli immédiat, nouveauté? » 21/01/2012 21:51:57

@ chasseloup

tu attaques avec un ordre de repli pour l'attaque qui te permet de prendre la terre, mais avec un ordre de repli en défense qui ne te permet pas de la défendre.
Ainsi tu fais des attaques bloquantes pour que les gros chevaliers enemis soit tous occupé à battre du pecno  sans même te faire risquer de perdre en renomé

Lettucie

#25 Re : Aide » Repli immédiat, nouveauté? » 21/01/2012 21:50:31

Et bien moi je trouveque c'est une regle qui permet au faible de mieux résister au fort smile

Et ca c est bien, si le fort sent qu'il va s'épuiser sur le faible ca l'obligera au compromis donc à la diplo

ca rend la félonie provoquée un peu plus risqué, maintenant faut sacrifier un chev ou alors bien prévoir le coup smile

Bref, je suis vraiment pas contre pour l'instant. Faut juste voir s'il va y avoir des dérives, mais je trouve ca bien.

Lettucie

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