Il me semble qu'il faille distinguer plusieurs sujets peut-être liés mais fort différents :
- la séquence du passage des ordres demeure toujours perfectible. J'en veux pour seule preuve l'existence de la fameuse feuille excel (INDISPENSABLE) dont la principale vertu est de concentrer plusieurs fonctionnalités en un seul endroit : interface moins aride, quelques simulations possibles (ce que l'IHM permet également) et tout simplement visualiser en direct si le budget passe ou passe pas (et d'autres finasseries pour ceux qui ont pu pousser la personnalisation du dit fichier).
Le jour où cette feuille excel (en fait un tableau de bord) sera implémentée sur l'IHM du site, j'applaudirai des deux mains.
[en attendant, on peut peut-être mettre un message pour les nouveaux sur le caractère quasi-obligatoire de la feuille Excel]
- la maitrise du jeu. GP est un jeu qui peut être ... subtil. C'est ce qui fait sa richesse, son intérêt et, sans doute, son malheur. Force est de constater que nombre de nos concitoyens préfèrent se frotter à des jeux où le réflexe domine plutot que la réflexion (pas de jugement : c'est juste qu'on n'est pas sur ce créneau).
Dès lors s'ouvre (éventuellement) un débat vital : devons-nous changer GP pour le rendre basique (et espérer attirer plus de gens) ou maintenir ce qui le caractérise ?
Pour la première option, mon avis est qu'on ouvrirait une boite de Pandore : outre le risque permanent de déséquilibrer le jeu, je vois bien venir la liste de toutes les frustrations qu'il faut gommer au motif qu'un jour, y'a un joueur qui a été plus fort et que c'est pas juste parce qu'il savait un truc que je savais pas.
Oui, ceux qui ont lu les règles et réfléchi à leurs conséquences (parfois sur plusieurs mois) ont un avantage sur ceux qui ne les ont pas lues. Moi, ça me va assez comme principe. "Abêtir, pour conquérir" [les coeurs], je sais que c'est parfois tendance, mais suis pas trop fan.
Juste pour finir sur une remarque perfide : moi , un "joueur" qui, à la première déconvenue, préfère pleurer plutot que de se délecter des possibilités du jeu... j'ai juste pas la même définition de "joueur". Moi, j'appelle ça un ado qui n'a pas fini de grandir.
;-))
Athys
(y'a autre chose que des félonies involontaires ? )