1) Je joue fréquemment, c'est-à-dire à une partie à la fois.
2) J'ai commencé à jouer il y a un bon nombre d'années (partie n° 515, d'après mon profil), me suis vite interrompu et ai repris l'année dernière suite à la dispartion d'un autre jeu en ligne prise de tête Empire Guerres et Céphalées.
3) J'ai participé à une douzaine de parties de G&P.
4) Une évolution sera la bienvenue, pour moi et pour attirer d'autres joueurs.
5) Je pense pouvoir payer par exemple soit 2 € par mois, soit 50 € (le prix d'un beau jeu) une fois.
6) Qualité n°1 de G&P : les interactions et la diplomatie entre les joueurs Qualité n°2 : la dimension stratégique de gestion de ressources Qualité n°3 : le contexte historique
7) Principal défaut : la complexité des règles, conjuguée à un interface daté. Je relève dans cette complexité notamment la félonie non délibérée, le croisement des armées sans combattre, l'ordre des tours etc.
8) Je joue pour m'amuser, et si la victoire est au bout, tant mieux.
9) Je préfère la nouvelle carte.
10) Je préfère la Scandie par rapport à l'Europe et ne connais ni Moyen Orient ni France (mais j'aimerais bien découvrir !).
11) Je préfèrerais éventuellement le vendredi soir, sans que ce soit fondamental.
12) Je n'aime pas du tout l'idée d'un tour par jour, la mort de la diplomatie. Par contre un tour par semaine me parait bien long et 2 tours par semaien par exemple le jeudi soir et le lundi soir pourrait être testé.
13) Du plus frustrant au moins :
1 les félonies (ca casse la partie mais surtout c'est incomrpéhensible)
2 la complexité du jeu
3 l'interface du jeu (tout ca est un peu vieillot et tout ne marche pas toujours sur le site)
4 le passage des ordres (c'est trop fastidieux)
5 le renouvellement peu important des joueurs (trop peu de nouveaux)
14) Une aide externe bien choisie pourrait sûrement améliorer le jeu.
15) S'il faut un financement c'est à mon avis pour automatiser le passage des ordres et non pour payer quelqu'un pour les passer !
16) Oui, c'est une bonne idée de financer une évolution de G&P.
17) Sagramor, Azildur, Theoden m'ont impressionné, pour des raisons diverses.
18) J'ai été couronné une fois !
19) Le plus dur pour moi a été de penser avoir compris la règle de la félonie et de m'être fait encore avoir...
20) Mes évolutions souhaitées :- Interface du jeu (c'est joli, mais bcp de jeu sont plus complets)- Passage des ordres (un peu compliqué)- Aide en ligne (si je n'avais pas l'aide de fullmet...l'aide en ligne d'astérius me manque énormément)- Simplication des règles (c'est définitivement trop complexe comme jeu)- Le passage des ordres sur la carte (passer de la carte aux ordres c'est chiant)- La fréquence des tours (proposer le choix de 1 ou 2 tours par semaine)
21) Oui, G&P aura toujours une base solide, et je sens que ca peut reprendre avec un nouvel interface et une simplification.
22) On pourrait faire des classements par type de carte et en général, sur le nombre (et la proportion) de parties gagnées, le nombre (et la proportion) de parties terminées, la totalité (et la moyenne) des places à chaque partie.
23) A mon humble avis, tous les joueurs volontaires et disponibles pourraient apporter une plus value.
24) C'est pas moi le meilleur, c'est sûr.
25) Cela faisait déjà beaucoup de questions...