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Grrr Trop tard pour m'inscrire! I will come back. I will return. And I'll posses your bodies and I'll make you burn... Werewindle, qui reviendra...
Quitte à sortir du formol, autant que ce soit pour une bonne raison. Allez, j'en suis. Werewindle
Gloire et pouvoir n'est pas parfait, évidemment, mais il a une petite notoriété qu'il serait dommage de perdre. Par contre, le sous-titre, oui, à changer absolument, et je dirais, d'urgence. Et merci Orcrist pour la proposition de "fiers de hache". J'aime beaucoup ce que tu fais. W.
Petite rectification, le nom de la partie est "Biroulade". Bon, j'ai gagné la partie n° 88... quelques années plus tard, et vu mon placement, ça va être chaud de gagner la n° 1500 ;-) Werewindle ... is back
Un petit commentaire sur l'aspect RP de la téléportation, qui moi, ne me choque pas. Historiquement, le roi de Pologne, beau-père de Louis XV (Le père de sa femme, Stanislas Leszczynski donc) perd le trône de Pologne après une défaite contre les Russes. Le roi de Suède lui donne alors la jouissance de la principauté des deux Ponts (Zweibrücken), qu'il reperd quelques années plus tard à la mort du roi de Suède. Après le mariage de sa fille avec Louis XV, on l'a gentiment nommé du de Lorraine et de Bar. Tout ça pour dire qu'il a effectivement vécu à deux reprises un changement complet de fief/pays/état. Par ailleurs, les "tours" G&P étant censés correspondre à des saisons, donc 3 mois, je rappelle qu'il était amplement faisable de traverser l'Europe en 3 mois pour une personne seule (ou un petit groupe, naturellement équipé de chevaux). En revanche le déplacement d'une armée complète, piétaille et intendance compris, était beaucoup beaucoup plus lent. La téléportation G&P correspond pas mal à cet état des choses, puisque les chevaliers peuvent traverser l'Europe pour un tournoi ou suite à un rapatriement. En revanche, leurs troupes n'arrivent pas entières, surtout si la distance est grande.
Quelle plaisir Ssalc, de retrouver ta vieille bouille fripée, que dis-je flétrie, dans ces parages... Werewindle
Ta nomination est méritée, cher Marmont. Ton style est toujours un plaisir des yeux et tu frôles parfois la flamboyance
Werewindle
Ca y est, la partie XURUV est terminée. 23 tours. Record égalé, mais non battu. Le nouveau classement est donc: Partie LASECA (690) remporté par La Hire en 23 tours Partie XURUV (1282) remporté par Trocero en 23 tours Partie 45TH (370) remporté par Werewindle en 21 tours Partie OPTIM (79) remporté par Ykar deXaintonge en 20 tours Partie MYHIA (77) remporté par Arthur le philosophe en 20 tours Partie NOJOEN (102) remporté par Thibaut le hardi en 20 tours Partie 8TH (138) remporté par Medicis en 20 tours Partie 47TH (381) remporté par Werewindle en 20 tours Partie LINAS (842) remporté par Lanister Tyrion en 20 tours Partie TANTRA (1177) remporté par Seigneur Asgaroth en 20 tours Partie FROUX (1198) remporté par Burger en 20 tours
Cher Lightinoc-Archangel, ne faites pas votre aigri
Je n'ai pas dit que vous n'auriez pas pu m'arrêter si vous aviez concentré vos forces. Je dis que dans les faits, ça s'est déroulé autrement. De même que si j'avais voulu lutter à la fois contre Bricec-Jomini, Tancrède, Poulie d'Or et vous, je serais mort depuis bien longtemps. Je me suis concentré sur vous, ce qui a permis ma survie - et votre ruine. Bien entendu vos propres choix ont également été déterminants dans ce résultat. Werewindle - Rodricque
Bonjour à tous, tout d'abord Sagramor confirmera si c'est toujours vrai, mais il semble que personne ne m'aie démasqué. Le côté moins glorieux de l'hypothèse qui me semble la plus probable, c'est que j'ai tellement mal joué que personne ne m'a reconnu. J'étais donc Rodricque. Après un bon départ, j'ai pu me déployer vers le nord tout en assurant diplomatiquement la stabilité de mes frontières au sud et à l'est. Malheureusement le quasi arrêt de ma diplomatie m'a coûté une coalition Jomini / Archangel à un moment critique pour moi. Je me suis donc effondré comme un soufflé. J'ai saisi l'opportunité offerte par Bricec-Jomini de me concentrer sur Archangel contre une stabilisation de mes frontières occidentales. J'ai rencontré alors de beaux succès en le ruinant totalement, et notamment avec la prise de l'Arménie et de Palmyre (36000 et 38000 habitants). Le dernier tour, j'ai concentré mon action sur la tentative quasi- désespérée de Sigfried de hold-uper la victoire. Félonie volontaire donc sur Prime Avatar et sécurisation de Carhae pour revente à Sigfried. Objectifs atteints, mais le rush de Bricec-Jomini est intervenu au même tour et la différence s'est jouée à la renommée. Belle partie en tout cas, mon seul regret étant de ne pas avoir été plus présent diplomatiquement au bon moment. Werewindle - Rodricque
Non Bricec, là encore, je ne suis pas d'accord avec toi. Il faut un gros danger pour réussir une coalition. Mais le danger conjuré, les coalitions s'effondrent la plupart du temps. Pour réussir une victoire par alliance, c'est bien plus que ça. L'aspect roleplay est essentiel comme le souligne Kalan. Bien sûr que les aspects techniques restent important, certaines parties les font passer au second plan. Ca reste à mon sens les parties les plus jouissives. Werewindle
Comme je viens de le préciser dans un autre thread, j'ai eu l'honneur et le plaisir de vaincre par alliance lors de la partie Kohlta (88): http://gloireetpouvoir.com/parties.php?Menu=parties&Rub=88 Kalan l'a bien précisé, c'est une vraie victoire par diplomatie, car elle implique l'acceptation par chacun des joueurs de sa victoire. C'est aussi pour ça que je suis opposé à ce que les autres joueurs encore vivants y gagnent quelque chose, ce serait trop facile. Pour ma part, et pour la partie, sus-citée, il s'agissait d'une alliance très soudée qui a fini par triompher de ses adversaires, un grand moment de lutte commune, et une victoire écrasante par disparition totale de l'ennemi. La question s'est posée, naturellement mes deux comparses se sont concertés, puisqu'il a fallu rester alliés pendant une saison entière avant que mon couronnement soit prononcé. J'ai pu mettre en avant un certain nombre d'éléments, dont la solidarité qui nous avait uni, l'honneur, et puis aussi ma supériorité bien réelle. Je possédais presque le double de l'ensemble des troupes de mes alliés, j'avais pour moi les trois meilleurs chevaliers très très loin devant les autres, ainsi qu'un groupe de quatre autres chevaliers tout à fait crédibles. Malgré tout, la victoire par conquête restait jouable pour chacun d'entre nous. C'est donc un réel enjeu diplomatique qui l'a emporté. Werewindle
Pour ma part, et en temps que vainqueur par alliance de la partie Kohlta (http://gloireetpouvoir.com/parties.php?Menu=parties&Rub=88), je m'inscris en faux pour l'interprétation qui est faite de ce type de victoire. En effet, il faut naturellement être allié de l'ensemble des seigneurs encore vivants, mais naturellement qu'il n'y aie aucune guerre entre les autres. C'est donc l'acceptation par les autres de son couronnement. L'acte ultime de la diplomatie, que je n'ai pour ma part obtenu qu'une unique fois comme leader d'une alliance qui a triomphé de l'alliance rivale. Je propose donc le titre d'Ineffable Diplomate, assorti de la création de l'ordre des gourous, comportant l'ensemble des seigneurs ayant été victorieux par alliance. Je suis certain que Sagramor saura nous sortir quelques stats sur les parties gagnées par alliance... Werewindle
Merci Sagramor pour ces stats hautement insctructives. Si je me risquais à une interprétation, je dirais qu'elles mettent en évidence une courbe d'apprentissage générale du jeu (le niveau de jeu de l'ensemble de la communauté des joueurs s'élève), ce qui conduit à un raccourcissement générale des parties. Ceci est partiellement remis en question par la mise en oeuvre de nouvelles tactiques, qui ont un effet plus visible sur les Europe (tactiques de masse, effet prolongation du jeu...) Par ailleurs, et étant donné ma présence à deux reprise dans le top 10 des Scandie les plus longues, Sagramor, tu vas risquer de me donner une réputation de joueur lent. Je préfère naturellement parler de qualité de jeu ;-) Werewindle
Très belle partie, oui. De gros joueurs, de belles actions. Un grand nombre de félonies, des négo dans tous les sens. Oui, c'est une belle partie, et une victoire bien méritée de Bricec. Mon seul regret: avoir été tellement obnubilé par l'avance inexorable de Spikelor que je n'ai pas vu la montée en puissance de Bricec. Je me suis aussi fait enfumer en beauté à un moment donné. Bref cher Bricec, j'eusse dû soutenir Orlon à fond quand il était très très remonté contre toi. Werewindle PS: Toutes mes confuses, Marmont, le débrief de Bricec me rappelle que je devais te transférer des hommes. J'ai donc merdé là aussi :-( Ca m'apprendra à passer mes ordres le vendredi soir à pas d'heure!
Je suis partant aussi pour les parties spéciales qui vont commencer... Werewindle
Franchement, ça tombe dans mes horaires de taff aussi (enfin... 14h - 18h, ça tombe dans les horaires de taff de tout le monde, en fait) Mais j'ai réussi à m'organiser... Pas de quoi ;-D
Wééé Le 23 juin, ça le fait pour moi. Werewindle
Le 16, pourquoi pas. Werewindle
Elle me semble bien lointaine ma dernière visite en ces contrées. Et de fait, un passage par hasard me fait tomber sur la complainte d'Orcrist à laquelle je m'associe pleinement. Qu'il soit béni, ce brave entre les braves, que je côtoyais en ma jeunesse, pour se remémorer nos jours anciens. Qu'une nouvelle course au trône soit lancée avec ces illustres participants, j'en serai, n'en doutez pas. On ne quitte jamais G&P, on s'en éloigne provisoirement. Werewindle
Bienvenue au club, Imrahyl et Turin. Moi, c'est la semaine prochaine, que j'entre dans la trentaine. Werewindle
félicitages. Tu vas voir, c'est que du bonheur et pas beaucoup de nuits difficiles. Werewindle, papa depuis 10 mois
> ainsi aue tous ceux qui sont interesses bien que silencieux. Tiens, on parle de moi, là. Le 15 alors? Werewindle
Et si tu proposes une 3ème date qui nous permet d'avoir Athys ET Alzgard? Werewindle, adepte de la troisième voie.
éventuellement moi aussi, si la date est fixée à l'avance. Werewindle
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Version des règles : 2.12.1
Gloire et Pouvoir est membre du ![FOW Fog Of War](../boutons/fog-of-war.png)
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