Nouvelle du 01/07/2012 :
Un léger ajustement aux règles s'appliquera aux parties démarrées ce WE (numéro 1488).
1 - Les joutes sont désormais résolues
après la résolution des désertions des chevaliers.
2 - les conditions de victoires, à l'instar de la victoire par alliance, doivent être valides au
début et à la
fin du tour. Par exemple, si en fin de tour le seigneur possède les 2000 points de renommées, il lui faudra les conserver jusqu'à la fin du tour suivant.
Ces deux réformes ont pour but de:
1- éviter qu'un félon ne s'en sorte sans dégâts grâce à une grosse joute organisée le tour de sa félonie
2- Qu'un seigeur en passe de victoire puisse être contré si ses adversaires ont la sagesse de s'opposer.